Битва за Дюну - онлайн стратегия

Битва за Дюну - это стратегическая браузерная онлайн-игра,
действие которой происходит на планете Арракис.
Официальные лица
Я хотел бы...
Последние отзывы
x  или  xСортировка:  x  x  x

63

0
+63

при откритии отчета по розведке, добавить кнопку для симулации боя

реально удобно и сократит много времени
sens, 09.06.2014, 12:02
4 комментария

44

-8
+52

Ввести профиль игрока

Сегодня, почти во всех играх существует понятие "профиль игрока". Обычно он открывается нажатием левой кнопки мыши на иконку рядом с ником игрока. Как правило, это такая страница - где отображается статистика игрока, его достижения и...
Master&Commander, 08.11.2013, 00:29
3 комментария

43

-1
+44

выделять собственные базы особым цветом на карте

на той карте, которая состоит из разноцветных точек, а не иконок.
Jalon, 28.04.2014, 15:13
3 комментария

35

-6
+41

Улучшить навигацию обзора войск в командном центре

Предлагаю улучшить навигацию в командном центре, а именно - в закладке "обзор войск" создать кнопки фильтры "нападения своих", "атаки чужих", "возвращения", "подкрепления" по аналогии того, как...
mfonds, 09.05.2013, 03:48
3 комментария

35

-1
+36

Возможности просматривать идущие нападения на альянс

Идея проста до безобразия однако она улучшит качество игры и добавит интереса... Смысл идеи в добавлении возможности просматривать идущие нападения на альянс и исходящие от игрока войска... куда и сколько... Это позволит эффективнее координировать...
bestkarlson, 27.08.2014, 09:11
2 комментария

27

-1
+28

Ментат - люди с аналитическими и познавательными способностями компьютеров.

Так пускай сообщает мне, когда будет закончена та или иная постройка, с учетом будущих повышений дохода... пусть соответствует названию... а то - это тупо планировщик...
Шурик, 25.05.2014, 10:54
нет комментариев

25

0
+25

Предлагаю сделать возврат войск после атаки на любую свою базу

Предлагаю в КЦ добавить возможность возврата войск после атаки на любую свою базу, а не только на ту, с которой была произведена атака.
Сергей, 27.01.2015, 07:35
4 комментария

21

-21
+42

Ежедневные новости для игроков

Это сильно оживит игру, максимально подогреет к интерес к активным военным действиям. Атмосфера этой идеи уже давно всеми ощущается. В ней есть необходимость. А то сейчас сидишь в информационном вакууме и неведении и не знаешь, как там другие...
mfonds, 06.12.2013, 15:55
6 комментариев

18

-1
+19

Предлагаю поставить счетчик дней войны.

Предлагаю на свободном поле , где отображается вся информация, поставить счетчик дней войны. Так как в этом мире было много переносов и проблем с игрушкой, сложно держать и пересчитывать дни в игре.
Лариса Серху, 23.02.2015, 22:49
1 комментарий

17

-3
+20

Введите счетчик!

Введите счетчик с обратным отсчетом времени до открытия слота для грабежа.
Леонид, 18.03.2015, 19:35
1 комментарий

14

-4
+18

Разрешить строить МСК автоматом.

А то получается страшный геммор при пересылке ресов и нескушные ночи, пока наберешь ресурсов на постройку.
kapitan, 05.11.2014, 15:59
1 комментарий

11

-2
+13

Летопись Игры.

Я не являюсь фанатичным любителем компьютерных игр, и в нынешнюю игру попал случайно. Много читал художественную литературу в стиле ЛитРПГ - а это художественное изображение компьютерных онлайн игр - и решил, помимо чтения, поискать современные...
asdfig, 26.03.2015, 12:49
11 комментариев

11

0
+11

добавить хардкорность в игру!!!

1.без КЦ (Командного центра) нельзя было открывать карту или туман войны как предлагает влад 2.появилась фишка такая если нету КЦ а нападение идёт то нельзя было узнавать кто идёт а теперь зайти в обзор баз-нападение а там ник игрока который...
даниэль чёрный, 26.11.2014, 17:58
9 комментариев

8

-2
+10

Идеи и критика перед 20 раундом. Мы ждем перемен...

Каждый дом тянет одеяло на себя! А точнее каждая сложившаяся группа старичков. Предлагаю как одну из возможностей нововведениями вынудить часть старых игроков с одного альянса воевать друг с другом и посмотреть что из этого выйдет....
abc, 03.05.2015, 06:05
7 комментариев

7

-3
+10

не плохо было бы, что б музычка играла...

Alex, 01.04.2015, 14:36
2 комментария

5

-3
+8

Игра заканчивается слишком быстро. 2. Новые технологии

Чтобы Игра не была постой, прямолинейной и короткой, следует добавить в Игру исследование и применений новых технологий. Для этого Исследовательский Центр и Завод Высоких технологий в Игре уже есть, только сейчас не используются. Следует в ИЦ...
asdfig, 11.05.2015, 14:55
1 комментарий

2

0
+2

Я хотел бы, чтобы отображалась оставшиеся время до снятия ограничения при достижении лимита грабежей

При достижении лимита грабежей на последние 24 часа, неясно, сколько времени осталось до момента, когда откроется возможность следующего грабежа. Было бы удобно, если бы это время отображалась. Как максимум, предлагаю, чтобы можно было вызвать...
Николай, 15.06.2015, 20:50
1 комментарий

2

0
+2

включить функцию смотреть бой

изображение боя войск которые осуществляют атаку на другие базы
ubar, 24.06.2015, 17:05
нет комментариев

1

-8
+9

Трофейная техника

В общем такая идея, стимулирующая атаки на базы: захватил человек базу, а там в реме техники много, от предыдущих волн например, или просто хозяин слился недавно. По идее же он рем захватил на этой базе вместе с техникой? Предлагаю сделать так,...
vitp, 22.03.2015, 21:22
4 комментария

0

-6
+6

Игра заканчивается слишком быстро. 1. Разведка.

Сейчас игра слишком проста. Построил домики, наклепал юнитов и атакуй, побольше и почаще. Поэтому следует активировать неиспользуемые сейчас возможности, чтобы Игра не была простой и прямолинейной. В Игре сейчас отображается много информации...
asdfig, 11.05.2015, 14:34
6 комментариев

-4

-5
+1

Настольная книга завоевателя

Прежде вего напоминаю - я никогда не пытаюсь придумать новые изменения к нынешней Игре. Нет, я всего лишь вспоминаю, как были решены те или иные проблемы в других, лучших, играх. Ну и вспоминаю, как решаются проблемы в реальной действительности....
asdfig, 24.05.2015, 17:22
1 комментарий

-8

-12
+4

Вернем в Игру логику?

Параметры военных юниов в Игре противоречат как логике, так и здравому смыслу. Нормально, логично, когда вначале игрок может строить слабых юнитов, а затем, по мере появления у игрока доступа к лучшим технологиям(постройкам), он начинает...
asdfig, 25.04.2015, 14:57
17 комментариев

-12

-13
+1

Игра заканчивается слишком быстро. 3. Креды.

Одним из естественных ограничителей скорости Игры могли бы быть доходы игрока. Сейчас креды нужны, чтобы строить юнитов. Но кроме этого, следует сделать платную армию, и ПЛАТНОЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ войск. Так, чтобы игрок, собираясь послать войска в...
asdfig, 11.05.2015, 15:06
8 комментариев

70

-7
+77

Помечать врагов и своих на миникарте

Хотелось бы более продвинутых опций миникарты на карте. То есть например возможность отображения враги-друзья-нейтралы-свои базы, разными цветами.
Пауль МуадДиб, 03.02.2013, 20:45
5 комментариев

58

-3
+61

Установить время

Было бы очень круто если бы всё время в игре указывалось по МСК бывает проблематично скоординироваться с союзниками из-за разных часовых поясов... а так есть точное время по МСК и всё... другого времени и не нужно думаю многим поможет
asrsen, 31.05.2014, 08:29
10 комментариев

55

-7
+62

Автоматическая постройка юнитов

Уважаемый админ, сделай пожалуйста галочку для автоматической постройки юнитов. Например, хочу я, что бы моя казарма строила пехоту - я беру и ставлю галочку напротив пехотинца и после того, как предыдущий юнит достроился и при наличии денег,...
Tuthm, 02.05.2014, 05:46
17 комментариев

54

0
+54

Публикация списка обновлений за 1 сутки до нового Мира.

Большая просьба к Администрации игры: - опубликовать список всех обновлений игры (перед запуском мира 17) за 1ни сутки до открытия Мира; - принять такой подход постоянным и следовать ему в последующих Мирах. Думаю, что...
Andrey Muravitsky ( AMUR_A ), 11.01.2015, 13:06
8 комментариев

52

-3
+55

Добавьте общий чат

Очень мало общения! Игра выглядит неживой но играют живые люди.
Йохохон Петрович, 10.09.2014, 21:23
8 комментариев

43

-2
+45

Несколько чат окон, конференция

БАГ текущем чате: когда кто-то пишет кому-то в личку, то чат подсвечивается что есть непрочитанные сообщения, хотя для меня ничего нет. Очень раздражает открывать чат бесцельно Ну и собственно идея: Либо в основном чате сделать возможность...
5 комментариев

39

-8
+47

доработка интерфейса

поскольку многие играют с больших и/или широкоформатных мониторов есть мысль, сделать пункты меню не в статичных табличках, а в перемещаемых, как начальные квесты, тогда можно будет растянуть по окну их и держать перед глазами всё что может...
sergey, 26.03.2013, 19:28
8 комментариев

Страницы< 1 2 3 4 5 6 >